地形沙盤模型的精(jīng)度在行業内一直是個熱點話題,有(yǒu)人認為(wèi)制作(zuò)地形類沙盤模型要非常精(jīng)确,由其是給部隊上制作(zuò)地形沙盤,必須要非常精(jīng)準;有(yǒu)人認為(wèi)制作(zuò)地形類沙盤不需要非常精(jīng)确,隻需要相對精(jīng)準就可(kě)以。西安(ān)錦業沙盤模型制作(zuò)公(gōng)司近年來制作(zuò)了不少地形類沙盤模型,在地形沙盤模型制作(zuò)方面積類了不少經驗,今天跟大家探讨一下關于地形類沙盤模型的精(jīng)度問題。
我們覺得地形沙盤制作(zuò)時要不要非常的精(jīng)确要分(fēn)地形沙盤的用(yòng)途,如果是地圖類地形模型制作(zuò)時可(kě)以絕對精(jīng)準也可(kě)以相對精(jīng)準。為(wèi)什麽這麽說呢(ne)?因為(wèi)地圖類沙盤模型它的目的是表現城市和交通道路的位置關系。例如制作(zuò)一個陝西地圖模型,延安(ān)在西安(ān)以北榆林以南,經包茂高速貫穿,延安(ān)的地形為(wèi)黃土高原,榆林的地形部分(fēn)為(wèi)沙漠。那麽制作(zuò)模型地隻需要将這些城市的相對位置關系标注正确和它們的地理(lǐ)特征制作(zuò)來出即可(kě),沒有(yǒu)關人心西安(ān)到延安(ān)中(zhōng)間翻了多(duō)少座山(shān),延安(ān)到榆林過了多(duō)少條河,當然如果把每個城市之間有(yǒu)多(duō)少條溝壑和多(duō)少條河都制作(zuò)出來更好。所以說制作(zuò)地圖類模型相對精(jīng)确和絕對精(jīng)确都可(kě)以。
如果是軍事類地形模型,制作(zuò)時也可(kě)以絕對精(jīng)度也可(kě)以相對精(jīng)确。因為(wèi)軍事用(yòng)途的地形一般是表現一個區(qū)域的地形地貌,軍事方面的需求是海拔的相對高度,比如說A高點低于B高點,或C點處是個盆地等等,隻需要體(tǐ)現出他(tā)特殊點位的相對關系即可(kě)。當然也可(kě)以按海拔以一定的比例核算後嚴格按數據制作(zuò)。但是有(yǒu)時候可(kě)能(néng)比例太小(xiǎo),想精(jīng)确可(kě)是數據不允許。
如果是其它用(yòng)途的地形模型就必須相對精(jīng)準制作(zuò)。比如做一個高速公(gōng)路的沙盤模型,如果按一定比例核算後高速公(gōng)路就是一條線(xiàn),而這個模型主要突出表現的就是高速公(gōng)路,但是模型上高速公(gōng)路就是一條線(xiàn),那就失去了這個模型的意義,所以在制作(zuò)這類沙盤模型時必須要把高速公(gōng)路放寬,而放寬高速公(gōng)路以後就會破壞了高速公(gōng)路沿線(xiàn)的地形地貌。因此這類模型制作(zuò)時隻能(néng)相對精(jīng)準。
而此時會有(yǒu)人問,那地形模型精(jīng)度都不夠,怎麽保證模型的質(zhì)時呢(ne),其實這個問題才是地形模型制作(zuò)中(zhōng)最關鍵的問題,個人認為(wèi)制作(zuò)某個元素突出的地形類模型就像畫漫畫,把人的頭放大了,身子縮小(xiǎo)了,但是讓觀衆一眼就能(néng)看出來是人,而不是一個其它動物(wù)。要想制作(zuò)出一個非常好的模型,就要很(hěn)好的把握其中(zhōng)各處元素大小(xiǎo)尺寸,該放大的放大該縮小(xiǎo)的縮小(xiǎo),而且還不能(néng)失真,這才是關鍵。總之要制作(zuò)出一個好沙盤模型,靈活處理(lǐ)各處元素之間的關系,不能(néng)死搬硬套,按步就班。